Uma odisseia através de contos de fadas distorcidos
ALMAS NEGRAS é um indie RPG que coloca os jogadores como um viajante não-morto despertando no reino amaldiçoado do Império Perdido. Desenvolvido por Eeny, meeny, miny, moe?, conquistou um público devotado entre os fãs de fantasia sombria e jogos orientados por narrativa. Ele mistura fantasia sombria e jogabilidade tática, mas é uma aventura cativante.
Uma aventura de conto de fadas sombria
ALMAS NEGRAS se desenrola em um mundo onde feitos de fadas amados se deterioraram em monstros horripilantes, misturando horror gótico com figuras folclóricas familiares e medo lovecraftiano. Os jogadores encontram arquétipos cujas histórias se desenrolam de maneiras horripilantes e moralmente problemáticas. A narrativa abraça temas de obsessão, loucura e tragédia cíclica, criando uma experiência profundamente inquietante que força os jogadores a confrontar conteúdos emocionais perturbadores.
O combate neste jogo emprega um sistema tático de Batalha de Tempo Ativo (ATB) baseado em turnos. A velocidade (SPD) influencia significativamente a ordem dos turnos, tornando classes ágeis como o Ladrão escolhas poderosas no início. O uso estratégico de presentes iniciais pode desbloquear vantagens poderosas logo no começo. A exploração de masmorras ocorre em um layout baseado em grade, exigindo posicionamento tático e gerenciamento de recursos. No entanto, pode ser desafiador especialmente para iniciantes.
Uma jornada assombrosa na escuridão
ALMAS NEGRAS se destaca como uma reinterpretação arrepiante de contos de fadas clássicos, fundindo horror gótico com a profundidade de RPG tático. Sua atmosfera inquietante e narrativa moralmente complexa mantêm os jogadores engajados, enquanto seu combate ATB e exploração em grade recompensam estratégia cuidadosa e gerenciamento de recursos. Embora seus temas perturbadores e dificuldade possam afastar alguns, aqueles que abraçam sua escuridão encontrarão uma experiência singularmente assombrosa, diferente da maioria dos RPGs disponíveis hoje.